第二:你退游的时候你就肝出头了。
第三:你是氪金大佬,所有人都帮你肝,你出头了!
否则是不可能肝完的,明日之后的游戏初衷,就是用一整个***集链条来绑定玩家的在线时间,毕竟大家都知道在线时间是氪金的基础啊。
游戏是手游,你可能觉得是碎片时间,其实不然现在的很多手游玩家的在线时间已经超过了端游,所以肝度是非常强的,可千万别小看了。
现在大家只是看到了明日之后的冰山一角,甚至连内测玩家都不一定能够感觉到,这个游戏越到后期肝度越大,现在根本还没展现出完整的肝度!
为什么呢?随着这个制造链条的拉长,大家对基础材料需求是几何程度的增长,***设现在10个材料做一个半成品,武器要10个半成品,就是100个材料,然后在高级的武器要100个半成品,就是1000个材料,大家想想,后面的肝度,简直看了都肝疼。
在我们玩游戏的印象中,肝一款游戏都是会出头的,几天或者说几个月之后,就不用再肝啦。可在《明日之后》做肝帝,可能从你踏入之日起就是明日复明日,明日何其多!这生都只能肝下去啦!
第一,房子你永远都造不完。这个游戏每天就是日常任务,砍树挖矿。核心就是修房子,防止别人抄家。所以你房子修越大越招贼!更要肝更多材料来把房子修牢实,修更多陷阱!就算你肝出四合院也要加固再加固,所以修房子成为你这辈子的工作。
第二,武器永远不够用!一把uzi刷boss几个小时就报废了。 以我的用枪频率最快2~3天一把,有的玩家一天两把这耐久真的是无语。近战武器有耐久也就算了,枪还要耐久而且耗的飞快,这就是套路。枪完了要就氪金要就再肝这成为一个死循环啊!
第三,玩家肝不完的明日!20级以后开了新地图,每天秋日任务,沙暴任务,大学,巡逻,功勋,夏尔镇挖矿,沙暴挖矿,雪山挖矿,太累了!这游戏作为手游太过浪费时间。确实各种设定消耗你的时候 ,感觉搞成点卡游戏啦。 不过现在的网易游戏也就这样子,作为手游竟然一天要求肝10个小时才能合格,太夸张还要人活吗?这游戏越到后面,制作的东西材料越要命,各***材料副材料主材料,各种分支,还有耐久,武器和衣服还要做升级配件,耐久掉的比***集那些材料的速度都要快,如果做完后永久的话,那会轻松很多!
总之:《明日之后》太浪费时间了,日常做完就差不多一天了。然后没了枪又要开始肝材料,然后还要升级房子,何时是出头之日?真的是如宣传所说——活下去你就是明日之子!
待我小别墅修好,陷阱布满,不愁吃穿,我就退下来做一个有钱的商人,逛逛营地,看看风景。
下面我把我的一些经验交给大家,希望大家也能事半功倍:
1、你要是怕抄家就输了,这游戏玩的就是心机,你要用尽你的心机来整治抄家贼,比如把一楼做成迷宫,到处布满陷阱,墙体全部升级,到处都是空柜子,即便抄家贼来了咱们至少也要报废掉他带的两把UZI吧,欢迎来抄家,想想都***。(重点:家里不要留珍稀物品,一旦有立马拿去交易城卖了换金条,金条永远不会丢)
2、这游戏最好玩的不只是修房子,最***的玩法就是和好基友组队去远星城干其他玩家抢***啊,不是所有***都需要自己动手,2把UZI足够,只要配合的好,发家致富没问题。
3、配方抽到稀有武器,赶紧做出来卖掉,交易城里氪金大佬一大把,基本都是供不应求,一把基本都是3W金条左右。
4、你要是觉得合成一些成品装备太麻烦,你可以就你手里现有的***合成半成品去交易城卖,比如20个螺钉可以卖到3W左右,然后你用这笔钱去买现成的武器或者护甲是不是就轻松很多,做一个聪明的商人分分钟金条上6位数。5、你要是怕肝怕被抄家的,来我营地IOS服【劳斯泰尔】‘“末日阳光城”大门随时向你敞开,共同生存共同发展,一同***外敌。
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