我觉得应该玩的是一种情怀,每个小男孩从小就有一个当将军,指挥千军万马的美好愿望。希望可以运用自己的智慧来取得胜利,这些战棋类游戏正好可以满足我们的愿望。
从最开始的象棋,军旗到现在三国杀,狼人杀等游戏,很好的结合了战争游戏的指挥和智慧。我觉得这才是战旗类游戏的乐趣。
对于所有类型的游戏,道具物品的多样性、套装等收集都是很重要的。战棋游戏主要关注人物成长养成吧,每个人物都有各自特点更有利于让每个角色都有机会出场。 耐久度的话,对于单机游戏感觉没必要。 游戏角色阵亡,如果是剧情性的,而且剧情设置合理的话应该是可以接受。如果是喜欢角色战死,我相信100%都会读档,不会接受的。
战棋游戏的核心吸引力是玩家能够通过“决策”改变局势。就拿率土之滨举例子,作为三国题材的游戏,我能坚持玩下去的原因无非就这么几点涉及到“战”的游戏,1.更多的靠的是策略性取胜,而不是碾压2.团队合作,集团化作战,很少的单打独斗3.指挥作战印证团队合作,不是一个人的游戏4.经营包括后勤也好,屯***也好,合理的利用***5.世界观战棋涉及较多的是指挥,经营和世界观这三点。游戏的过程就是通过指挥和经营对游戏世界的局势产生影响,那么***可以分为三步来源。指挥人员达成目标>通过经营支持目标的达成>通过决策塑造世界,我认为战棋类的趣味从以上5个点都可以体现出来,个人意见。
战棋游戏是回合制的以及角色扮演的游戏,因为这种游戏就像在下棋一样,因此称为回合制战棋游戏。其游戏乐趣在于游戏偏重策略,职业和属性较多属性相克系统发达,可玩性还是很强的。
下面盘点一下比较有名的战棋游戏。
1、梦幻模拟战系列,老玩家们是不是感慨颇深。梦幻模拟战系列的架构可以看成SRPG游戏的开山祖师,在当时是极少数的将情节融合在战略模拟游戏上的成功之作,有大型作战的***,又有多变的魔法,并且兼顾荡气回肠的剧情。其中第二部被看作该系列的最高峰,有兴趣的可以尝试一下。
2、樱花大战,这是多少玩家的初恋。作为世嘉公司的招牌游戏,最早是在土星上,可谓日进斗金那。樱花大战的动作和人设上绝对优秀,音乐和剧情更是经典中的经典,战斗技能超豪华,有兴趣的可以再次回顾一下经典。
3、幻世录系列,这是一款由奥汀科技公司推出的游戏。游戏内容很丰富,剧情很感人,其画面设置和游戏背景在当时也是上乘之作,主要是细节做的很好。在战斗方面,可以进行不断升级并转职变得更加强大。游戏设有多种结局和隐藏故事,来发掘吧。
我觉得最大的魅力就是运用自己的智慧、***用不同的策略,让自己赢得胜利很开心,这个吸引我玩这类的游戏的原因。
第一个玩的就是在偷星猫下载的《为谁而炼金》,我最喜欢的是这个游戏的战斗设定,英灵很多,职业和加职也很多,角色还有六种属性,英灵间的搭配格外重要,很多英灵需要培养,而不仅仅是一套战队。
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