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  1. RPG游戏有多少种?哪些好玩?

RPG游戏有多少种?哪些好玩?

最早的时候RPG游戏就是单纯的RPG类型,后来随着游戏业的发展,在此之上又衍生出了多种RPG游戏类型,但总体是建立在角色扮演基础上,以下我来介绍一下各种各样的RPG游戏类型。

标准RPG



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代表作《勇者斗恶龙》《最终幻想》系列,这也是最早的RPG游戏的模板吧,以日式为主,角色升级系统,回合战斗系统,装备系统和道具系统,城镇地图和野外大地图,还有恼人的迷宫😂,这些特性直到今天仍然在沿用,当年我国著名的经典RPG游戏《仙剑奇侠传》,也是用的这个系统框架,但仙剑里面是没有大地图的,场景都是直接切换,自由度低了一点更加注重剧情的衔接,也是不错的。

ARPG(ACT+RPG)



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ACT就是动作游戏的简称,所以这种类型基本上和标准RPG是一样的,只是战斗系统抛弃了回合制的枯燥,改为了更加爽快***的动作类型,如果你的操作可以,打怪甚至可以不掉血,有些玩家是非常不喜欢回合制那种你拍一我拍一的单调乏味的,代表作早期的比如《圣剑传说》,也算是ARPG游戏的鼻祖了,直到现在也仍然活跃在各个平台,著名任天堂游戏《塞尔达传说》也是归类于这个游戏类型的,但是塞尔达非常有特色,角色没有等级,升级就是看血量提升和获得各种道具来实现,解谜要素也比其他ARPG丰富很多,更加注重可玩性。

SRPG(SLG+RPG)



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SLG就是战略游戏的简称,一般SLG游戏都会有众多的角色和伙伴,战斗系统属于战棋类回合制,相较传统回合制来说增加了不少策略要素,一场战斗的时间也会持续更长,但不会有踩地雷的那种遭遇战,剧情方面也有着RPG游戏的丰富多彩,这类游戏也是非常的受玩家欢迎,代表作《最终幻想战略版》《***骑士团》,都是老机迷必定玩过的好游戏,当年最喜欢的就是GBA版本,画面清新,内容丰富,还有最重要的便携性。

欧美RPG



也是有各种类型具体分类的,但这里统一说了,欧美玩家比较钟情3D效果,很多RPG游戏都是3D制作,而且几乎是没有回合制游戏的,全部都是即时战斗,基本上全部可以算作ARPG类型,系统大多更加复杂,武器和装备的属性差异非常大,装备的部件更加的多,技能也会有很多,《暗黑破坏神》是2.5D的动作RPG游戏,《上古卷轴》系列如今也是全3D的画面了,这都是欧美RPG游戏的代表作,感觉制作上会更加注意细节,非常追求真实,非常受玩家们喜爱。

RPG-角色扮演游戏是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动

我知道的RPG游戏有角色扮演模拟游戏、策略角色扮演游戏、动作角色扮演游戏,另外还有多人在线角色扮演等。

其中我觉得好玩的时策略角色扮演类,可以动脑不枯燥。比如我现在玩的《志霸三国》,是一款三国题材3D即时动作卡牌手游,游戏画面精美,玩法多种多样。玩家可以在游戏中驾驭自己喜爱的三国武将,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜。

日式rpg:最终幻想系列,勇者都恶龙系列,格兰蒂亚,女神异闻录等

美式rpg:巫师系列,神界系列,辐射系列等

硬核rpg:博得之门系列,冰风谷,无冬之夜等

国产:古剑系列,仙剑系列,轩辕剑系列,还有最近出的天命奇御等。

rpg是角色扮演游戏的简称,其中包括动作类角色扮演游戏简称arpg,战旗类角色扮演简称srpg,还有桌面角色扮演游戏简称trpg,和大型多人在线角色扮演游戏简称mmorpg或者mmo,其实这种问题提问者可以自己上网查一下

Hello,这里是碎碎念君。

RPG游戏是“角色扮演类游戏”的简称,在如今这个游戏行业非常成熟的年代,角色扮演类游戏也有着非常多的类型。

注重剧情、开放性与冒险体验的“角色扮演游戏”,往往被归类为“传统”的角色冒险类游戏。在当下,经久不衰的传统RPG仍然有着非常多的大作,例如靠MOD实现沙盒效果,成为了“少女卷轴”的《上古卷轴5》;游戏性出众,捡垃圾都能忘了孩子,不知不觉玩上千小时的《辐射4》,以及从任何方面都难以挑剔,剧情更是史诗级别的《巫师3》。

侧重于战斗操作的爽快体验的RPG类游戏,往往会被归结在此类。最著名的ARPG莫非暴雪的开山之作《暗黑破坏神2》莫属。虽然《暗黑破坏神3》在原版里有点“黑历史”,但《夺魂之镰》版本后的《暗黑破坏神3》在同类中质量依然是非常领先的。而同样,继承了《泰坦之旅》精神的《恐怖黎明》同样非常好玩,与《永恒之柱》并列被称作Steam众筹游戏的典范。

与ACT(动作游戏)不同的是,ARPG类游戏往往侧重角色装备和加点等RPG要素大于操作,要求玩家拥有一定的装备积累才能通过关卡,同样也能靠装备降低游戏难度甚至无脑站桩过关。