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黑龙训练核心

  1. 被玩家们忽略的精品格斗游戏《龙吼》到底有什么创新的玩法?
  2. 想入手英雄级m4,黑龙还是雷神呢?大神们给个建议,本人一般是卡点打法的,不冲锋?

玩家们忽略的精品格斗游戏《龙吼》到底有什么创新的玩法?

当年有多少玩家在游戏厅见过《龙吼》这款经典的格斗游戏呢?估计没有吧!

因为这款游戏在2002年左右才发行,这是街机时代最后的一段时间了。此时的玩家们大部分都在玩《拳皇》的各种改版,其中以《拳皇十周年》为主。而这款游戏因为发行时间比较靠后,因此各方面性能都是比较优秀的,并综合了之前各种格斗游戏的优点而打造出来的作品。

游戏的背景故事和《双截龙》息息相关,因为主角和小BOSS都是来自双截龙中的人物。而其他人物则都是原创人物。也就是说这款游戏之所以和双截龙有联系,就是使用了比利和吉米作为主角。而两人分别配对了一个女友,其中并没有玛丽安。因此这款游戏只能算是《双截龙》的外传作品罢了。

黑龙训练核心
图片来源网络,侵删)

《龙吼》需要玩家选择个人物参战,并在战场中可以使用BC进行换人。换下去的人物可以在幕后将红色的血槽进行恢复。因为参战的人物有两人,因此在游戏中是可以打出双人合体必杀的。

本作的日系画风其实相当不错,人设精良,音乐也是可圈可点。可惜天不遂人愿,在街机产业衰败的当时,缺乏宣传的龙吼没有足够的人气,加上《双截龙》系列玩家的不买账,这款外传性质的游戏就此石沉大海,而EVOGA也随之倒闭。

创新的话游戏支持2对2格斗的模式,在累积能量到达极限时,玩家可以引爆“黑龙力”使出超必杀技。呼叫同伴时 同伴具有攻击判定,打中可让对方浮空,在极短时间内可以对对手进行追加攻击。且待机中的角色将随着时间逐渐回复体力 ,不过体力回复的速度不会很快,且恢复的多少似乎与最后被攻击锁扣生命有关。


黑龙训练核心
(图片来源网络,侵删)

此外还有一发逆转系统空中防御,和合力切换,撞墙系统,总之《龙吼》是一款综合素质不错非常值得研究的格斗游戏。

想入手英雄级m4,黑龙还是雷神呢?大神们给个建议,本人一般是卡点打法的,不冲锋?

雷神雷神的扫射弹道不是稳定,比黑龙和黑骑士要差,能不扫射就不要扫射,除非你非常了解它的弹道。雷神的射击方式主要以点射和连发为主,雷神的连发是非常强的,用好了爆破拿ACE简单无比。但是需要多多练习,特别是新手,雷神的扫射对于新手来说就像机枪扫射一样,打宇宙飞船还可以。  使用  单点,雷神的单点不需要说什么了,M4A1系列的***弹道都非常稳。  速点,一发一发的连续点射,雷神的枪管非常长,这个枪神是最长的,为点射提供了非常好的条件。雷神的点射弹道非常稳定,可以连续不断的点射,适合卡点和打点。  连发,连发顾名思义就是连续射击,以雷神以2连发和3连发为主,雷神的前两发***基本一个弹道,所以就算打到了有AC的头盔也可以直接爆头。连发适合中远距离,连发用的好是非常有用的,特别是单挑的时候

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