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核心训练套路有哪些

  1. LOL“最惨的套路”诞生,还没登上赛场就遭到削弱,Uzi和Faker都在练习,什么套路?
  2. Dota自走棋玩法核心是什么?职业有多少个?套路又有几个?到底怎么玩?
  3. LOL“疾风流”石头人火了,大招CD不足10秒,兰德里成为核心装,具体怎么玩?

LOL“最惨的套路”诞生,还没登上赛场就遭到削弱,Uzi和Faker都在练习什么套路?

LOL的设计师表示,这个游戏不准你又套路,什么绝食流,什么AP剑圣,什么下路和科技,这些统统都不需要,拳头表示只要你老实的呆在下路就好,不需要什么套路,这个游戏你按照标准的路线走就行!

相信一直在玩LOL的小伙伴们一定会知道,着看游戏经过了很多的改版,有的是因为版本导致原因,某些英雄或者装备过于强大了,从而导致了删除或者削弱,还有一些玩家研究的套路,比如绝食还有现在在韩服火热的AD妮蔻套路,这个是目前版本新研发的套路,可惜的是,拳头明显的看到了妮蔻位置的变动,从而对这个英雄进行了削弱,攻速和攻击上面都被削了。尤其是核心的被动技能是遭到了巨大的削弱!

AD妮蔻套路

核心训练套路有哪些
图片来源网络,侵删)

这个套路的核心就是W的被动,攻速流妮蔻可以有着非常强大的特效,核心装备就是破败和羊刀,两个装备一出,伤害就是非常的可观,比常规AD的伤害还要高那么一点,而且最重要的是这个英雄可以进行摇摆~最近Uzi和小明也都是在练习这个英雄,可惜了~看不到登上赛场了~

对了,Faker最近在中单这个位置也是在练习AD妮蔻,两个人练的都已经差不多了,在韩服的战绩都很不错,但是被设计师一刀砍了。

最后

核心训练套路有哪些
(图片来源网络,侵删)

套路什么的,还是不要被拳头知道,知道就代表着这个套路要凉凉了,拳头是不允许一些比较有创造性的东西出现的,他们喜欢墨守成规一些~

毕竟拳头不喜欢套路!!

Dota自走棋玩法核心是什么?职业有多少个?套路又有几个?到底怎么玩?

核心玩法可以这样说,一个大的种族BUFF+一个大的职业BUFF,再配合各种小BUFF,随着对游戏理解的深入,你的搭配会更得心应手。

核心训练套路有哪些
(图片来源网络,侵删)

举了例子,比如常见套路的巨魔骑,六骑三龙,地精法,元素法,地精刺,精英地精,精灵猎,亡灵猎,神法,娜迦野兽战。

基本概括了现有的种族,职业和套路。

想看详细的玩法攻略,可以关注我的同名头条号,每天更新刀塔自走棋最新玩法。

新手建议直接战士上手 然后骑士

战士3 6 9都有加持 数量多 看到就拿

骑士则是2 4 6有加持

都是平滑过度

目前的版本 拿6刺客加两个肉盾也是主流玩法

玩几把到后期 就很容易明白路子了

自走棋主要是将8位玩家分在8块不同棋盘上,每回合抓取棋池,挑选搭配出不同棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己组合来获得胜利。玩法类似于War3的RPG地图军团TD,很高兴与你分享

自走棋核心玩法就是不用局限于一个大的种族BUFF。可以自由组合种族【职业】的BUFF。

比如常见的6地精,6骑士,6法师,6战士,6刺客,6射手,6精灵。

一个大的种族BUFF很容易被敌人卡到棋子,所以我们一般玩的话,尽量都要选择一个备用的小职业BUFF。比如:6骑士的话我们可以4骑士配合3龙能提供减伤护盾,和高额的输出。

3地精配合3法或者3刺客,这样自己能抗又有高爆发。

6射手这个整容的话一般都是后期才出来,因为射手攻击距离虽然远但是脆皮的很,所以我们前期一般是3地精或者3战士配合3射手。

自走棋还有很多组合,可以让咱俩自己自由选择搭配。

最后祝大家玩的开心,有空多交流。

如果有用的话希望大家点点赞\(≧▽≦)/。

LOL“疾风流”石头人火了,大招CD不足10秒,兰德里成为核心装,具体怎么玩?

前言:在LOL玩家的期待下,S11的季前赛版本也是正式登陆国服,大量装备的更新也是彻底绕晕了大部分玩家包括一些职业选手,特别是针对打野选手们,新版本的装备更新由于打野刀的更改,新的打野思路,打野出装,前期节奏的把控对所有的打野选手都是一场巨大的挑战。在这个前期摸索的过程中,也是有很多玩家的创造欲彻底地发挥出来,各种鬼才玩法惊现世间。现在就有一个"疾风流"的石头人突然火了起来,在追求彻底堆叠技能急速的情况下,再加上终极猎人的符文与***龙的加持,大招冷却最低可以缩减到十秒以内。

"疾风流"石头人,追求极致的冷却缩减

鬼才玩家们也是经过不断的探索后开发出了这个套路的石头人,在没有风龙BUFF,常规出装,无风龙加终极猎人的前提下可以做到26秒的大招冷却,在常规出装的情况下,***龙BUFF与终极猎人的加持下可以达到12.28秒的冷却,在追求极致的技能急速时,可以达到恐怖的9.7秒大招冷却,一场团战贡献2个大招,想想都觉得很强势。

孙亚龙发表看法,认为这件装备是套路关键

孙亚龙笑笑也是发表了自己对这个套路的看法,认为新版兰德里的苦楚这件价值3400金币的装备是这个套路的关键,其本身的神话被动是每获得一件传说装备便得到5技能急速,再加上本身所带的20技能急速也的确是让自己达到所追求最高技能急速的关键。因此孙亚龙也是判定没有这件装备很难达到极致。

"疾风流"石头惹人议,玩家发表自身看法

在这种套路的石头火了之后,玩家们也是踊跃地发表了自己对这个套路的看法。认为这个装备华而不实,由于追求了过高的技能急速,本身的坦度与爆发被按压下去,即使运气非常好拿到了***龙并且拖到了后期达到了自己技能急速的终点,在团战中发出R进场后恐怕自身也无法拖到自己第二个大招的冷却时间。不过也有玩家表示这是新版本的探索,这样的套路出现很明显是非常好的。

连带着疾风流套路出现,玩家争论新版本的优劣

在新版本更新后,不少玩家也是开始吐槽新版本装备的更新使得自己彻底不会玩这个游戏了,这个游戏可能离***不远了。但也有玩家表示由于新版本的更新,有利于缩短新玩家与老玩家的差距,从而吸引更多新鲜的血液,这是一件很好的事情,并且新装备的更改可以让自己体验更多的玩法,在职业赛场上也可以看到更多精彩的东西,这是一件非常有积极意义的事情

个人分析总结

新版本的更新导致各种各样套路的出现与更多人参与的论坛的讨论可以看出,大家对这款游戏又重燃了兴趣,从这个角度考虑设计师重新设计装备无疑是一件非常成功的事情。当然在游戏开始初期肯定会有各种不平衡,各种不顺人意的事情,但历史上又有哪一次的更新是一帆风顺的呢,现在只不过是S11的季前赛版本,我相信设计师们一定在无时无刻地观察着联盟的现状随时准备对联盟出现的问题进行修改,因此我觉得大家应该积极去适应版本,而不是带有过多的负面情绪去看待这次版本的更新。

那么大家认为这个新套路是否实用呢?

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