发现广角镜头拍摄风景时,有些人善于俯视拍摄,就是从高处往下拍,能避免广角镜头引起的一些边缘畸变。视频线、仰视拍摄时避免拍摄一些带楞带角的如高楼架桥电线杆等,拍摄高楼等放到边缘看上去有房倒屋塌的感觉,有人在边缘都是倾斜的,越是边缘倾斜的越厉害。这一切都是广角镜头的空间延伸感和***关系以及镜头边缘畸变引起的。以上问题影响了广角镜头的发挥,使广角镜头使用有了局限性,如何让广角镜头各个角度游刃有余的发挥,成为一个问题。
大家对广角镜头大视角,宽景界的特点,及边角有一定畸变的缺陷都是达成共识的。
其实,如果排除镜头制造品质不好而出现的周边的畸变,是真畸变。而正常情况下,我们不应认为这是畸变,这是大视角镜头,正常***的现象。近大远小,因为画幅太广,则***变形严重。
镜头的特点明悉了。那我们就有针对性的技术控制,扬长避短,发挥广角和超广角镜头的最佳效果。拍摄主体放置于画面中间位置,离镜头不要太近,前后景物离镜头尽量等距,都是有效控制***变形的办法。
这时候拍摄角度影响着画面中的***关系。低角度仰拍,可以拍出更夸张,震撼的大场景画面,自然也会让***变形加剧。而广角俯拍或鸟瞰,因拍摄主体基本处于一个平面的原因,透变很小,极易控制。
个人认为广角和超广角镜头的***,对风景风光片,影响小,易接受。关键是对广角人像作品的影响。
所以,广角仰拍可创新用于风光,景物,少用于人像;广角俯拍或鸟瞰,可以更好的用于人像及风景风光。
广角镜头在实际使用中,让很多摄影爱好者最乐道的就是广角镜头所带来的畸变,好坏与否,众说纷纭,很多时候对于畸变控制的水平,成为衡量一支广角镜头优秀与否的核心参数,那么实际应用过程中,因为拍摄距离,角度,以及机位的不同,除了对创作元素的甄选之外,就是对镜头畸变的扬长避短,就拍摄中的机位高低,来谈谈个人拙见。
1,低机位仰拍,这一机位所呈现的效果就是能够将更多的元素纳入镜头的拍摄范围,同时会夸张元素之间的***关系,拍摄者可以享受大场景所带来的震撼,以及建筑物的伟岸,拍摄麻豆的大长腿等等,但同时也要承受即便所带来的建筑物角度倾斜,大长腿之下人体结构比例的失调,以及近距离物体所带来的径向畸变等伴生短板,这个时候,有经验的拍摄者会通过人为的干预,如调整主题在镜头中的位置,以及将畸变纳入构图考虑的因素,更好的发挥镜头的优势,规避其不足。
2,俯拍,指机位高于被拍物体,自上而下进行拍摄,可以有效规避一些不必要的拍摄元素的构图比重,如毫无内容的天空,也有很多拍摄者喜欢用俯拍的方式来拍人像,其结果是没拍物体整体因为***关系的改变而变得更加矮小,而且主题因为拍摄距离也很有可能会发生径向形畸变,如楼梯头大较小,人物脸部快长,身材矮小等,所以在进行俯拍时,建议不要单体构图,如非要拍摄,注意拍摄拍摄主题在整个拍摄画面中的占比,一般不要大于1/5(只是一般),俯拍对于大场景,多元素的场景拍摄,确实很震撼,但是对于个别元素的俯拍拍摄,不建议使用广角。
以上纯属个人见解,欢迎大家交流!
我就说拍人像。仰视,人的脚鞋容易拍的太夸张,人的腿越往下看越大。头太小。俯视,人的脸部头部容易夸张,把人拍成大头人。有些漫画效果。头重脚轻。下巴会收小。所以拍仰视时,裤子要紧身一点的,鞋子要指向镜头会减少夸张。
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