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残暴核心训练,残暴打击是谁的技能

  1. 《士兵突击》残酷的老a选拔,参赛者刚到现场就遭到袭击是否太冤?
  2. 有没有既好玩又有高自由度的手游推荐?

《士兵突击》残酷的老a选拔,参赛者刚到现场就遭到袭击是否太冤?

这个问题上我认为不冤。

"不抛弃不放弃"是这部电视剧的核心思想,是精神所在,但真正要做到这一点并不是那么容易的,没有真实的本领根本就做不到。部队里面的军人是一个特殊的群体,台上一分钟,台下十年功,这是最基本的训练格言。每个军人都要经过这一阶段的。无论是在精神上还是在体力耐力力量都要进行刻苦严格的训练,这样你才能在以后各种残酷的环境当中去超然发挥,之所以称作为残酷就是看似很平静的环境其实也暗藏汹涌,危险是无处不在、无时不在,生死就是在那一刹那做决定了,可以用秒来计算,这就需要很强的意识和敏感度。军人就必须要具备这种素质。只有具备过硬的单兵作战能力才能形成超强的团队作战,才能算得上是真正的战斗力,而且战斗并不一定只发生在战斗区,如果没有这种敏感度很难在恶劣的环境当中去生存!像《士兵突击》这部电视剧当中所出现的情节,比起真正的战胜只算得上是小kiss、小场面。不然你想要做到"不抛弃,不放弃"是不可能的。所以我觉得不冤。


《士兵突击》展现了部队生活的真实性和残酷性,同时也体现了部队的另一面:关心、关爱和鼓励,有家的温暖。作为一名军人无论是在精神,体力,耐力和力量以及感知度都都必须具备超强的能力,时刻准备着去防守去进攻,没有捷径可言这就是军人的生存之道。

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图片来源网络,侵删)

若是真正的现场,敌人不会管你准没准备好,所以作为士兵需要随时保持警惕。

就像袁朗说的:他最佩服一个老兵,因为这个老兵说过这样一句话: 他费尽心机却不感妄谈胜利,他只想自己的部下在战场上能少死几个。

只有随时保持警惕,生命才多一份把握,选拔也是如此。

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我们今天来看一下《士兵突击》,可以说残酷的老A选拔居然是从车上就被袭击了,那些淘汰人的是冤枉的吗?我们一起看一下。

不冤枉

其实在之前袁朗就已经说过了,进入战区等于进入战场。你总不能说规则不对,规则不明确吧。这就说明一点,那就是你自己不注意规则,没有充分的准备。当战争来临时谁都不会说我要开战了,我准备在某地某时打你,这可能吗?淘汰的就是你,你敢说冤枉吗?

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运气也是实力的一部分,可以分开两个层次说。下车没有被淘汰的就是含有一部分运气,因为那时候基本就是无差别攻击谁也顾不上谁,基本都不知道***是哪里射出来的。另一层次就是说那些被淘汰就是运气成分差了一点,其实在执行任务的时候运气不好就可能丢小命,电视不都这样吗?现实生活也是很多运气成分!

主角光环

我们就简单直接粗暴的说一下,那就是因为主角光环,他们在陪太子读书,他们不淘汰难道让他们都和主角竞争吗?导演说了算,我让你几时完就得及时完,主角是永远不会死的,不是主角还不简单吗?哈哈,净说大实话!

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其实一点也不冤,淘汰掉的都是一些“混子”选手,那些爆炸、***乱飞都是刻意营造的战场气氛,并不是所有火力都往他们身上招呼,而且毕竟是演习打的可都是空包弹,是不存在流弹的,也就排除了运气的说法,这些被淘汰的人都是被精确射击打中要害才会冒烟的。

什么样的人才会被精确打中要害?目标明显的愣头青呗,首先下车之后没有第一时间趴下寻找掩体的肯定被优先打中,然后不能迅速找出突围方向的跟着被淘汰,最后落单没有队友意识的也会被淘汰。这里就不难看出考核的标准了,基本的战斗素质、应变能力和团队精神。

在已经告知进入战场情况下听到枪声还到处乱跑,慌不择路长时间不转移,不淘汰这些人还淘汰谁呢?剧中给出的镜头也印证了这点,被打中冒烟的都是站着的、没有掩体的、下车动作不迅速还有跟围剿部队硬钢的, 没有一个是在车内被淘汰的,往车内突突突剩下的才叫运气。

其实说实话要不是有成才五六一这帮人,许三多这个木兜兜不见得突的出去。元朗这里是有私心的,把七连一伙人安排在一个车上,给了他们相互照顾的机会,他心里明白的很。

有没有既好玩又有高自由度的手游推荐

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《绝地求生:***战场》

在吃鸡已经成为潮流的趋势下,这款手游可以说是所有吃鸡手游中最受欢迎的。首先不错的游戏画质,地图有沙漠、有丛林,玩家有更多的选择。随机掉落在地图上******、护甲头盔等等,以致于许多萌新把吃鸡当作一款收集游戏来玩。

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《里约热内卢:圣徒之城》

这是一款动作+角色扮演的手游,类似于GTA系列游戏,在巴西的里约热内卢,玩家扮演的是黑帮中的一份子,在游戏中可以开各种跑车飙车兜风、可以去商店买自己喜欢衣服、可以随意用***破坏,还有各种有趣新奇的道具使用等等。

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