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  1. 任天堂发掌机Lite,小而美,就能让消费者买单吗?

任天堂发掌机Lite,小而美,就能让消费者买单吗?

答案是肯定的。题主要是问“Lite会不会让粉丝买单?”,这对于任天堂核心粉丝来说值得商榷。但Lite作为新产品、新商品,在一个关键的节骨眼“改造”上架,买单的盛况虽不敢说定点爆发井喷,但持续增长是没什么问题的。

要知道,当下游戏市场,尤其是国内单机市场的空白依旧很大。只要出现大厂携优质游戏出现,玩家总会趋之若鹜,而终端设备作为拉近游戏与玩家距离的媒介,它的繁衍是至关重要的。值得一提的是,PS4在国内禁游解除后,也是功不可没的,国内单机市场渐渐成熟,甚至催生出很多国内独立团队。当庞大粉丝群体时,你跟我说不会转化且盈利,这不是笑话吗?怎么营销是他们自己的事,Lite早晚逃不过“真香”。

当你用固有思想去看待“它明明没那么优秀,只是……,却就怎样”时,并没有站在尽可能低的角度去想问题。当年Iphone推出5C这种低配手机,它会没有对市场做过深度调研?大数据时代厂商基本不会去做那么“犯2”的事情,更没理由。Lite始终有它自己的受众人群。

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图片来源网络,侵删)

其实更关键的,还得说腾讯拿下代理权这个节骨眼。对于任天堂来说,腾讯可以品牌助力,同时正是打进中国市场。近几年腾讯在游戏领域突飞猛进,无论是拥有低层引擎技术,还是稳步前行的社交生态圈,都能帮其做到尽善尽美的推广。个人认为,腾讯也是到了该回报游戏玩家的时候了,有实力了就应该拿出更好的游戏产品,毕竟这家游戏公司用户群体普遍年龄偏小,更有义务推广口碑产品。这家企业想要走得远,应该懂能力与责任的重要。

而任天堂游戏本身又别具一格,益智成分足,当玩家操控手柄去体验它时,总会让你觉得进入了迪斯尼,那种快乐真就在其它品牌中很难找到。任天堂,它的游戏是可以让全年龄层都接受的。这一特点让它很容易过审,顺利在国内拿到版号。

谢邀,人在美国,刚下飞机。

俗话说的好,答题先破题。题主在问题中就先给出了NS LITE的两个优点,小”和“美”。话已至此,就让我们来分析下新机器这两个突出地方,看看是否值得玩家入手。

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NS LITE在外观上的变化显而易见。

屏幕由老版的6.2寸降至5.5寸,缩小了0.7英寸;

在配备手柄的情况下,机身从原先的102mm (宽) X 239mm (长) X 13.9mm (高),减至91.1mm (宽) X 208mm (长) X 13.9mm (高),简单换算后,得出结论:

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NS LITE较原版缩小了 22.3%,幅度不可谓不大。同时因为比例的裁剪,LITE仅重275g。

谢邀。

回答这个问题之前我们先来看看lite版本跟原版switch哪些区别。

外观

外观是最直接的变化,lite版本整体比switch小了一圈,重量方面比装上Joy- con的原版switch轻了123克,屏幕比原版的6.2寸小了0.7寸,屏幕分辨率没有变 化都是720P。这些改变无疑使机器变得更加便携,顺带一提的是lite的外观设计相当不错,几 个颜色的机型都很美观。

功能

功能上lite相比原版有较多的***,首先TV模式被完全移除,底部的type-c接口只支持供电不再支持数据传输功能,成了一个真正意义上的掌机。另外手柄不可拆卸,不支持HD震动,删去了摄像头。功能***导致可以玩的游戏范围有一定程度的缩小。

价格

这是个人认为对是否购买lite版最主要的的影响因素 还是价格,100刀的优惠对手头不宽裕的朋友来说还是很有吸引力的。

其他国度不知道,但在中国应该很难,switch最大的优势是啥?玩游戏呗?但从智能手机普及开始外面有多少人拿着掌机玩游戏的?那时的掌机游戏不完爆手游?甚至大杀器农药还没出生!然而有什么用?至少本人迄今为止遇到有人拿着psv3ds在外面玩游戏的情况屈指可数,可能是我上下班路上宅男少吧?手机已经完全可以满足绝大部分人对游戏和***的追求了,虽然switch上的独占大作质量高于手机游戏几个次元,但人家不知道也未必需要,当然学生党有圈子,宅有时间精力去好好研究掌机,不过原版的switch多功能不比纯掌机的lite有吸引力?总之,有时间,***的应该会选switch,和亲朋好友玩肯定也是switch可以双人手柄,没时间的甚至不太对游戏感兴趣的更是完全不会买switch系列,而有钱的,自然是我全都要。当然有特殊需求的人总是有的,但我是完全理解不了。

感谢邀请。

这个问题取决于消费者的需求,我觉得Switch Lite针对的是“想要更轻便地随时随地玩单人游戏”的玩家。

等一下,这些功能之前的switch也能做到,那为什么要选Lite?

Lite所做的这一切改变,正是为了让玩家“更轻便地”玩“单人游戏”。

首先是机体大小和重量:Switch Lite 长度为 208mm,比原版少了 31mm;高度为 91.1mm,比原版少了 10.9mm;厚度一样,均为 13.9mm。之前switch确实太大,让它看起来并不像是个“掌机”,即使是成年男性,手持的握感都不是特别好。

而重量方面,Switch Lite 整机重量约为 275g,比原版装上 Joy-Con 的时候轻了123g。重量只有原来的70%。要是你有过躺床上玩switch然后没拿稳被砸脸的经历的话,你一定会知道被原版switch砸到是多么的痛……

不过Switch Lite 屏幕尺寸也有缩小,变为了 5.5 寸,而原版为 6.2 寸,屏幕分辨率都是 720P。

原版switch为了体现“分享游戏”的特点,左右两侧joy-con拆下来都可以单独作为一个手柄,所以左右都是“摇杆+四个按键”的配置。而Switch Lite完全是为单人游戏而设计,左侧就可以保留经典的十字键,玩游戏时的手感会更好。

不过也正是因为取消了可拆卸的joycon,一些需要拆下joycon才能体验完整内容的游戏也就无法用Lite玩了。(也就是那些只支持主机模式和桌面模式,不支持掌机模式的游戏)